1. Tulajdonságok és próbadobások
A játékban a lények tehetségét és szaktudását négy tulajdonság összesíti:
- Edzettség méri a közelharci készséget, erőt, kitartást, fenyegetést, …
- Mozgás biztosít gyors futást, akrobatikus ugrásokat, mászást, úszást és lovaglást, jó egyensúlyt és reflexeket, halk lopódzást, …
- Precizitás ad alaposságot, éberséget és kézügyességet, ami segít távolsági harcban, apróságok észlelésében, önálló varázslásban, …
- Karizma számít közösségi érintkezésben: mondandó tálalásában, önuralomban, tájékozottságban, kapcsolati (=papi) varázslásban, …
A tulajdonságok értékei embereknél egytől tízig terjedhetnek:
| 1 = bosszantóan silány (0 KAP) | 6 = átlagos hivatásos (15 KAP) |
| 2 = elégséges, „elmegy” (1 KAP) | 7 = elismert mester (21 KAP) |
| 3 = a nép átlaga (3 KAP) | 8 = kivételes, meglepő (28 KAP) |
| 4 = tehetséges amatőr (6 KAP) | 9 = legjobb a vidéken (36 KAP) |
| 5 = hivatáshoz is elég (10 KAP) | 10 = országos hírű (45 KAP) |
| (KAP = karakteralkotó pont, szokványos ütemű fejlődés = évente +1 KAP) | |
Egyszerű esetben ezek „önmagukért beszélnek” – szerencsét is igénylő helyzetben pedig tulajdonságpróba („Edzettség-próba” stb.) számít, ahol az eredmény = tulajdonság + kockadobás. A kocka általában d6 (szokásos hatoldalú); kedvező „bárkinek bejöhet” helyzetben d10 (egytől tízig dob); komoly rutint igénylő esetben pedig d3 (egytől háromig sorsolás, például d6/2 felfelé kerekítve). Szabály vagy kalandmester előírhat más kockát is.
- Aki „természet ellen” dob (pl. sziklára mászik), annak eredmény ≥ feladat nehézsége kell. Jellemző nehézségek: 6 ≈ hivatásban rutinfeladat, bárkinek sikerülhet; 9 ≈ súlyos kockázat; 12 ≈ legjobbaknak se garantált.
- Akik egymás ellen dobnak (pl. harcban), ott az győz, aki nagyobb eredményt kap és az eredmények különbsége méri az elért fölényt.
A tulajdonság értéke a legelőnyösebb alterületekhez igazodik, mert többnyire azok fontosak. Pontosabb jellemzés érdekében, kalandmesteri engedéllyel számon tarthatóak gyengébb területek („nem tud úszni”, „tálalás kivételével −1 Karizma” stb.), de ezért nem jár kompenzáció.