4. Értékek és felszerelés
A rendszer ezüstgarasban méri az értékeket, ami körömnyi kis érme (3 g) és egy napi megélhetést jelent egy közembernek. Ezen túl akad rézkrajcár (pohár sör ára, koldusnak odadobják) és úri aranydukát (2 g, fegyver vagy birka ára, levágnák érte a tolvaj kezét); 100 réz = 10 ezüst = 1 arany.
Az érték nem mindig pénzt jelent: fogadó/piac/stb. csak forgalmas helyen akad, így falvakban hasznosabb a hírnév: elfogadottság („nem gazember”, „vendégül látjuk”), ismertség, hitelképesség, hála, bizalom, szívességek, …
4.1. Közelharci fegyverek és pajzs
A fegyverek fő jellemzője a fegyver kocka, amivel az összecsapás Edzettség-próbáját (vagy távolsági fegyvernél a lövés Precizitás-próbáját) kell dobni.
| Közelharci fegyverek és jellemzőik | Fegyver kocka |
| alabárd és hasonlók: 2−3 m, kétkezes | d12 |
| csatacsákány: 1,5−2 m, kétkezes, átüti a páncélt | d10 |
| hosszú bot és varázsbot: 1,5−2 m, kétkezes | d8 |
| kétkezes improvizált: vaslapát, szék, puska stb. | d6 |
| lándzsa: 1,5−2 m, nem akasztható övre | d8 |
| kard: 70−120 cm – szablya, rapír, hosszúkard stb. | d6 |
| tőr / buzogány / fokos: 30−60 cm, átüti a páncélt | d4 |
| kés / improvizált: féltégla, fáklya, husáng stb. | d3 |
| fegyvertelen: szabadon manőverezhet, hátulról csak d6 | 0 |
A nagy, 60−80 cm-es pajzs alkarra szíjazva +3 védelmet nyújt, de egy kezet leköt és nem véd akadályozottan, puska vagy hátulról jövő támadás ellen.
A kétkezes fegyverek hatékonyabbak, de harci szándékot hirdetnek és pajzs mellett, lovon, akadályozottan, kézsérüléssel stb. nem forgathat.
A kétkezes fegyver, lándzsa, gerely és pajzs csak kézben hurcolva vagy hátra szíjazva szállítható, utóbbit akció végeredménye elővenni vagy visszatenni. Kisebb fegyverek övre akasztva mellékcselekvésként előránthatóak vagy eltehetők, így praktikusak önvédelemre vagy tartaléknak.
4.2. Páncél
A páncél nagy befektetés (teljesvért ≈ 20 arany ≈ fél évi bér) és súlyával gyorsítja a kifáradást; de nem akadályozza a fürge mozgást és részenként +1 védelemmel csökkenti legtöbb fizikai behatás súlyosságát. A páncél nem véd átütő fegyverek (tőr, csatacsákány, puska stb.) ellen; manőverek pedig minden védelmet megkerülnek. A rendszer a teljesvértet (+4 védelem, tetőtől talpig csikorgó acéllemezek) négy részre osztja:
- Sisak: jár hozzá nyak-védelem, feltűnően utal hadi készültségre.
- Fegyverkabát: jár hozzá kesztyű, tucatnyi posztórétegből készült öltözék, ami szívós, vaskos és izzasztóan meleg, de tartósan is viselhető.
-
Mellvért: jár hozzá váll/hát/comb védelem, fegyverkabát felett viselik.
- Régimódi láncing/pikkelyvért a mellvérthez hasonlóan véd, de drágább.
- A brigantin (fegyverkabát, aminek rétegei közé vaslemezkéket varrtak) helyettesítheti a fegyverkabát + mellvért kombinációt (= 2 védelem).
- Egyebek: végtagok védelme, arcot takaró sisak, többi rész megerősítése.
Aki bővített felszerelés adottsággal páncélt vesz, csak KAP-onként +1 részt (+1 védelem) kap és páncéljának összvédelme ≤ Edzettség értéke lehet.
Páncél felvehető/letehető egy-két perc alatt (csak sisak: akció).
4.3. Lovak
A balhéban bevethető ló drága (≥ 10 arany, többhavi bér), csak az szerzi be, akinek fontos. Aki lovagol, nem vívhat kétkezes fegyverrel, összecsapásban +(Mozgás - 3) módosítót kap és a Mozgás értéke szerint kap lehetőségeket:
| ≥ 2 | utazhat óránként 6 km-t, naponta 60 km-t (gyalogtempó duplája) |
| ≥ 3 |
vágtázva jó terepen körönként lőtávot haladhat (futás duplája) és indíthat összecsapást lovon (enélkül a ló kerüli a harcot) |
| ≥ 4 | indíthat lövést előre vagy oldalra alkalmas fegyverrel |
| ≥ 5 | lovasrohamban súlyosbítóként is megkapja a fegyver kockát |
| ≥ 6 | lőhet hátrafelé is; lefogás közben nyeregbe emelhet lényt |
Lovas akrobatikához a kalandmester Mozgás-próbát ír elő. Ha a ló 1/2 súlyossággal sérül, a lovas Mozgás + d6 ≥ 6/9 próbával maradhat nyeregben. A ló nagy termetű, megsebzéséhez a lovas ellen kell próbát dobni.
4.4. Távolsági fegyverek
A Precizitás-próbán használt fegyver kocka és a méret (kétkezesség) mellet fontos jellemzőjük a lövés időigénye.
A golyók, lőpor, nyilak stb. járnak a fegyverhez (20 db, övre akasztott tegezben vagy tarsolyban), pótlásuk tucatnyi lövés után ≈ ezüstgaras kiadás.
| Távolsági fegyverek és jellemzőik | kocka |
|
kanócos puska: 1–1,5 m, kétkezes, átüti a páncélt és a pajzs védelmét is, 4 akció végeredménye előkészíteni, füstöl és hangos, égő kanócot igényel |
d10 |
| íj: 1,5–2 m, kétkezes, lövés akció végeredménye, kockaméret = Edzettség + 3 | d* |
| (itt például „d7” = nyolcoldalú kockával dob, de nyolcasokat újradobja) | |
| számszeríjak: kétkezes fegyverek | |
| – könnyű: 60 cm, 2 akció végeredménye előkészíteni „kecskeláb” emelővel | d6 |
| – csörlős: 80 cm, 4 akció végeredménye előkészíteni, Edzettség ≥ 3 kell | d12 |
| gerely: 1,5 m, nem akasztható övre, közelharcban is d6, lövés akció | d6 |
|
improvizált dobófegyver: maroknyi kő, kard, söröskorsó, … lövés akció, használatánál Precizitás feleződik lefelé kerekítve |
d3 |
Lovaglás közben csak íj, könnyű számszeríj vagy dobófegyver használható.
4.5. További felszerelés
A szerszámok ezüstnyi értékűek: (1) vaslapát (1 m³ jó talajt kiás 2 óra alatt), (2) balta, (3) csákány, (4) feszítővas, (5) fűrész, (6) ráspoly, (7) kalapács és szögek, (8) vadászkürt, (9) 20 m zsineg (pár kg-t bír), (10) 3 db fáklya.
A hüvelyknyi vastag, 3 mázsa teherbírású kötél 10 méterenként (3 emelet) 3 kg súlyú és 1 aranyat ér; jár hozzá arasznyi feldobható vaskampó.
Egy jól megválasztott, 10 arany értékű ékszer +2 tálalást ad.
A bő, csuklyás, kopott koldusköpeny alatt akár számszeríj is lapulhat; viselőjét lenézik és fontos helyről elűzik, de egyébként nem törődnek vele.
A maroknyi lőporos füstbomba begyújtása és eldobása tüzet igénylő akció végeredménye; robbanása szobányi teret megtölt sötét fekete füsttel.
Egy kulacs ital 3 adag; egy adag pár perc után a következőket adja:
- bor: +1 bódultság, valamint 3 órán belül +2 kitartás és +1 súlyosbító.
- serkentő főzet: −1 bódultság, de 3 óra múlva +d2 bódultság.