2. Hivatások
Szokványos jellegű kalandba kalandos hivatású karakterek illenek, akiknek a szaktudása és szerepe küzdelemhez vagy cselszövéshez kötődik, így olyan helyzetekben keresik a megélhetésüket, ahol mások csak menekülnének.
A hivatások listája csak hat fő hivatáshoz rendel eltérő szabályokat; ezeken belül név-változat pontosíthatja a karakter tevékenységét.
A hivatáshoz rendelt szerep kijelöli, hogy melyik tulajdonságban kell hivatásos szintet (≥ 5) elérnie és milyen játékstílus illik hozzá.
Hivatáson belül is változó, hogy ki milyen munkaeszköz használatában gyakorlott. Egy karakter az így (vagy bővített felszerelés adottsággal) kiismert tárgyain kívül csak közelharci fegyvereket, pajzsot, lovat, számszeríjat, szerszámokat, kötelet és italt tud használni; továbbá nem megszokott fegyverrel −1 módosítót, jó/rossz idegen lovon pedig −1/−2 Mozgást kap.
Perjelekkel elválasztott alternatívák közül soronként egyet kell választani. Zárójelben a fegyver kocka és „á” = „átüti a páncélt” szerepelhet; az eszközök többi tulajdonságát a Felszerelés fejezet mutatja be. „E” jelölésű eszközök az Idegen fajok modul használata esetén is emberekhez kötődnek.
2.1. Hivatások listája
Harcos avagy zsoldos, testőr, vértes, rabló, katona, lovag, vitéz, …
-
Szerep: Edzettség – közelharci küzdelem, megfélemlítés és kitartás.
- Lényegre törő: vasba öltözve sokszor játszhat „megy és aprít” stílusban.
-
Munkaeszközként választható:
- alabárd (d12) / csatacsákányE (d10á) / lóE és lándzsa (d8) és pajzs
- 2 db gerely (d6) / 10 m kötél / ékszer / kulacs bor és 3 fáklya
- teljesvért és kard (d6) és tőr (d4á)
Portyázó avagy vadász, felderítő, betyár, tolvaj, erdész, lápi ember, …
-
Szerep: Mozgás – üldözés, besurranás, akrobatika, orvtámadások.
- Opportunista: játékában vakmerőség és jól időzített menekülés váltakozik.
-
Munkaeszközként választható: (íj fegyver kockájának mérete = Edzettség + 4)
- íj (d*) / k. számszeríj (d6) / lándzsa (d8) és pajzs / 5 db füstbomba
- 5 db gerely (d6) / sisak és kulacs bor / koldusköpeny / lóE
- kard (d6) és 20 m kötél és egy szerszám (vadászkürt, feszítővas stb.)
Strázsa avagy lövész, íjász, számszeríjász, őrszem, ajtónálló, városőr, …
-
Szerep: Precizitás – távolsági harc, veszélyek észlelése, kutakodás.
- Taktikus: játéka terepviszonyokhoz igazodó óvatos tervekről szól.
-
Munkaeszközként választható: (íj fegyver kockájának mérete = Edzettség + 4)
- kanócos puskaE (d10á) / íj (d*) / számszeríj (könnyű: d6 / csörlős: d12)
- alabárd (d12) / mellvért / 10 m kötél / serkentő főzet és egy szerszám
- sisak és fegyverkabát és kard (d6)
Közösségi: jogász, udvaronc, dalnok, hírnök, intéző, ügynök, kém, csaló, …
-
Szerep: Karizma – szövegelés, színlelés, kérdezősködés, egyezkedés.
- Manipulátor: csak ötletes beszéddel játszik, nyílt erőszakot kerüli.
-
Munkaeszközként választható: (hangszer → ügyesen játszik; í = ha írástudó)
- hosszú bot (d8) és koldusköpeny / lóE / ékszer / irathamisító eszközökí
- kard (d6) és fegyverkabát / álca (paróka, álszakáll stb.) / lant / koboz
- tőr (d4á) / kulacs bor / serkentő főzet / ajánlólevél / furulya / síp
Varázsló avagy magiszter, titoklátó, beavatott, vajákos, boszorkány, …
-
Szerep: Precizitás, varázslatok (≥ 1 db) és szertartások (≥ 1 db).
- Kreatív: játéka „többet ésszel, mint erővel” jellegű, tekervényes.
-
Munkaeszközként választható: (í = ha írástudó adottsága van)
- mestersüvegE / bűvös gyűrű / tőr (d4á) és sisak és serkentő főzet
- varázsbot (d8) / szertartáskönyví / k. számszeríj (d6) / ajánlólevél
Szentelt hivatások:
- Szerep: Karizma és megszentelt állapot, ismerhet szertartásokat.
-
Hivatás-változatok, hozzájuk illő játékstílus és munkaeszköz:
- apáca, nővér, szerzetes, remete: egek titkait fürkészi, fogadalmi ruha
- pap, tanító, hitszónok, bölcselő: okítja és vezeti a népet, díszruha
- őriző, fanatikus: fegyverrel küzd, sisak és fegyverkabát és egy fegyver
-
További munkaeszköz: (í = ha írástudó adottsága van és ismer szertartást)
- szentkép / illatos kenetE / szertartáskönyví / buzogány (d4á) és pajzs
Egyedi hivatás: rutionos játékos a kalandmesterrel egyeztetve szabadon költhet KAP-ot és választhat több hivatás közt átmeneti munkaeszközöket. Ilyenkor egy/két/több misztikus készség birtoklásához legalább 3/4/5 Precizitás illetve Karizma kell; páncél összvédelme ≤ Edzettség lehet.